Vad är Crossy Road?
Crossy Road är ett populärt mobilspel som släpptes 2014 och har sedan dess blivit en av de mest nedladdade apparna i världen. Spelet utvecklas av Hipster Whale, ett australiskt företag för spelutveckling, och är tillgängligt för både Android- och iOS-enheter.
Spelmekaniken
Crossy Road består av enkla grafiska element, med en svartvit stil som påminner om klassiska arkadspel. Spelet handlar i grund och botten om att navigera en figur genom ett 3D-gränssnitt Crossy Road spel på väg mot sina mål. I vissa versioner kan spelaren välja mellan olika former av “karaktärer” – ibland benämnda som “figur”, “huvudperson” eller liknande.
När man börjar ett nytt parti, förlorar spelaren 100 dollar i spelet (eller pengar i en annat valt enhet). Hela tiden kan man se hur mycket pengar man har kvar. Spelarens huvudsakliga uppgift är att nå sin destination – ibland ett slutligt mål, men oftast snabba avslutningar eller “vinstmöjligheter”. Varje steg som tar dig längre mot ditt mål, ger en möjlig vinstchans. Du kan också vinna pengar genom att rädda din spelare från “tuffa” omständigheter – såsom krock med fordon.
Pengafördelning
När man väljer ett valfritt tema på Crossy Road, får man veta hur hög chansen är till vinster i det teman. Högsta möjliga poäng har en frekvens av 20% att vara större än totalt antal pengar spelaren börjar med.
Fördelningen och den faktiska användning av penga
I Crossy Road förlorar du automatiskt efter varje gissningsrunda. Detta berodde på det i själva spelet ställda reglementet, som hävdade att “alla pengar som spelas tappas bort”. Men alla typer av teman har samma riskprofil och därmed fördelning – en är lika bra eller sämre än den andra. Även om det inte alltid kan samlas ihop, kan vi trots detta påvisa att en är minst lika värdig som den andra.
Användarupplevelse
För spelare i alla åldrar utvecklas ett komplett utbud av olika teman. Dessa kan ha förtroendeväktare, såsom skumrande vilda djur eller fartyg till havs över det tysta målet. Spelaren upptäcker dessa detaljer snabbt med hjälp av “poängsystemet” och därmed kan hon göra den val som krävs för att erhålla en fullständig spelupplevelse.
I slutändan kommer alla teman att påverka pengasystemets drift, men även om man vet vilket tema det är har den sällan ett större mervärde än ett annat. Samma sak gäller för olika speltyper som t.ex “Gammalt och grönt”.
Fördelar och begränsningar
Några av de mest utmärkta egenskaperna hos Crossy Road är dess användarkompatibilitet, samt skörhet med enkelhet. Spelsystemet kännetecknas bland annat av att det inte ställer upp något krav på komplexitet; detta tvingar den som vill vinna pengar, om och om igen upprepa samma grundkoncept.
Andra alternativ
Under de senaste åren har många mobilspel utvecklats med en liknande design och funktioner. Spelet “Hill Climb Racing” är ett exempel på sådant. Det är dock viktigt att komma ihåg att Crossy Road aldrig direkt hänvisat till penga som mynt för att vinna. Pengasystemet i spelet fungerar främst som en extra funktion, med mål att attrahera spelare och “lock-in” (få dem involverade) mer på längre sikt.
Användning av Jackpot
Ett vanligt fenomen för flertalets användare är föreställningen om en vinstchans som man känner sig säker på att vinna. Vad pengar beträffar kan detta ofta uppfattas som “jackpotten” i Crossy Road, medan den faktiska jackpotten är obekant.
Ett vanligt exempel på ett spel som också syftar till denna typ av spelutveckling (samt ger spelaren en känsla att alltid ha chansen) är det ryska spelet “Mystic Messenger”. Efter att ha valt den berättelse man vill spela med började alla gissningar (som i Crossy Road) med 100 kr, istället för pengar som tidigare. Till exempel har jag sedan dess inte märkt av några svåra ekonomiska förluster. Även om jackpotten ej är känd, kan det tydas från den spelaren sätter i ett annat spelet.
Sammanfattande analys
Crossy Road är ett komplext spel med en innehållsmässig djupgående design som även ger användarna möjlighet till stora vinster. Eftersom pengar spelas, men kan tappas bort genom spelets logik (och detta har visat sig), så är det lämpligt att begränsa pengamängden för nybörjare av spelvärlden, som oftast har litet pengapåfyllningspenger.
